forked from mttu-developers/konabot
39 lines
1.3 KiB
Plaintext
39 lines
1.3 KiB
Plaintext
# Celeste
|
||
|
||
爬山小游戏,移植自 Ccleste,是 Celeste Classic(即 PICO-8)版。
|
||
|
||
使用 `wasdxc` 和数字进行操作。
|
||
|
||
## 操作说明
|
||
|
||
`wsad` 是上下左右摇杆方向,或者是方向键。`c` 是跳跃键,`x` 是冲刺键。
|
||
|
||
使用空格分隔每一个操作,每个操作持续一帧。如果后面跟着数字,则持续那么多帧。
|
||
|
||
### 例子 1
|
||
|
||
```
|
||
xc 180
|
||
```
|
||
|
||
按下 xc 一帧,然后空置 180 帧。
|
||
|
||
### 例子 2
|
||
|
||
```
|
||
d10 cd d10 xdw d20
|
||
```
|
||
|
||
向右走 10 帧,向右跳一帧,再继续按下右 10 帧,按下向右上冲刺一帧,再按下右 20 帧。
|
||
|
||
## 指令使用说明
|
||
|
||
直接说 `celeste` 会开启一个新的游戏。但是,你需要在后面跟有操作,才能够渲染 gif 图出来。
|
||
|
||
一个常见的开始操作是直接发送 `celeste xc 130`,即按下 xc 两个按键触发 PICO 版的开始游戏,然后等待 130 秒动画播放完毕。
|
||
|
||
对于一个已经存在而且时间不是非常久远的 gif 图,只要是由 bot 自己发送出来的,就可以在它的基础上继续游戏。回复这条消息,可以继续游戏。
|
||
|
||
一种很常见的技巧是回复一个已经存在的 gif 图 `celeste 1`,此时会空操作一帧并且渲染画面。你可以用这种方法查看一个 gif 图的游戏目前的状态。
|
||
|